Re:Video
von MrAnchovy am 08.08.14 um 12:05
Antwort auf: Re:Video von Snyder

>>>Sah dann auch nicht so geil aus - und die Performance...
>>>https://www.youtube.com/watch?v=VF8URkWXQ9s
>>
>>Ich habe mir das Video jetzt mal angesehen und abgesehen vom Ruckeln sehe ich da jetzt nicht den grossen Unterschied, eigentlich aus der Erinnerung keinen. Die Schatten? Okay, das ist ein Punkt.
>
>Die Schatten sind DER Punkt.

Nicht nur das. Dank V10 codepath und nur 2 parallelen textures braucht Doom III auf MX-Grafikkarten immer doppelt so lange für jedes neue frame, weil die meisten Oberflächen im Spiel wenigstens 3 textures (diffuse, bump, specular) verwenden, manchmal sogar mehr.

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