Re:Holy moly...
von ossi_osram am 11.04.15 um 10:16
Antwort auf: Re:Holy moly... von Vetinari

>Von dem Zeitlimit bei Dialogen halte ich auch nicht viel.

als ich das erste mal davon gehört habe dachte ich auch: was für ein Käse. die Argumentation der Entwickler, dass sich der Spieler intuitiv entscheiden soll, finde ich aber gar nicht so abwegig, von daher bin da jetzt doch offen für die Idee.

>Sonst sieht's super aus, vor allem weil anscheinend die dämlichen QTE aus dem Vorgänger nicht mehr dabei sind.

das generelle Fehlen von QTEs haben sie doch vor längerem schon bestätigt.

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