Re:Die Preise....
von reality.sys am 01.09.18 um 21:54
Antwort auf: Re:Die Preise.... von Besux

>>Soweit ich mich erinnern kann kostete z.B. das erste iPhone Topmodell 500 oder 600 Dollar (?). Das aktuelle Topmodell kostet so um die 1150 USD.
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>Das erste iPhone-Topmodell kostete 600 Dollar, das sind heute nach Inflationsabzug immerhin auch über 700.

Ja, aber wie du sicher selbst bemerkt hast fehlen da noch ein paar Hundert USD auf das heutige Spitzenmodell. Sicherlich bietet das iPhone X auch mehr als das damalige Modell. Dennoch sehe ich da eine veritable Preissteigerung.



>>
>>Und ja, das ist alles lange her. Aber ich denke nicht, dass die "Preisanpassung" der Inflation geschuldet ist.
>
>Die Riva hab ich gerade nicht gefunden, die erste 3dfx Voodo kostete anscheinend 370 Dollar.

"The original launch price for the Voodoo Graphics 4MB boards was $299. That price quickly dropped to $199 after memory prices crashed in 1997, and thanks to the price drop a 6MB model was introduced.

The original launch price for the Voodoo 2 was $249 for 8MB and $299 for 12MB, but price wars quickly brought those down."

https://hardforum.com/threads/voodoo-and-voodoo-2-price.1470509/

Zur Riva TNT:

https://www.tomshardware.com/reviews/comparison-graphics-cards-nvidia,96-13.html

"Asus V3400TNT ?$125
Creative Graphics Blaster RIVA TNT ?$125
Diamond Viper V550 ?$127
Elsa ERAZOR II ?$129
Hercules Dynamite TNT ?$133
STB Velocity 4400 ?$116
"
Die Voodoo Karten waren iirc immer etwas teurer als die damaligen nvidia Karten.


>Allein der Miningboom ist ja schon ein auerordentlicher Markteinfluss.

Sicher korrekt, jedoch wurden die Karten auch schon vor dem Miningboom von Generation zu Generation sukzessive teurer.

> Ohne den würde ein 1060 heute möglicherweise 150 - 200 Euro weniger kosten.

Ja vielleicht. Vielleicht auch nicht. Denke wie gesagt, dass ein sehr wichtiger Faktor die fehlende Konkurrenz ist. (Im CPU-Bereich kann man ja ähnliches beobachten)

>
>Verwundert es uns etwa, dass das Nokia 3310 damals nicht dasselbe gekostet, wie ein heutiges iPhone- oder Android-Flagship? Und wenn nein, sollte man das bei Grafikkarten erwarten?

Das ist natürlich ein legitimer philosophischer Ansatz.

>Oder hat sich da auch ein neues Elitesegment gebildet, das es früher vielleicht nicht gab?

Das ist wohl sicherlich auch ein entscheidender Faktor. Die damaligen Jugendlichen sind erwachsen geworden und haben Geld zur Verfügung.

Ich bleibe dennoch bei der Annahme, dass die Preise für das etwaige Topmodell bzw. auch für die Mittelklasse (oder wie du sie auch immer nennen magst) überproportional angezogen haben.

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