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von wiede am 24.10.21 um 17:07 | ||
Antwort auf: Re:Edit: Beispiel von Pascal Parvex | ||
>>>>und eine Cybervision 64/3D Grafikkarte.
>>> >>>Ich habe in der Anleitung dazu auf die mittelschnelle nur die Auflistung der möglichen Auflösungen/Farbtiefen finden können. Was konnte die Karte denn im 3D-Bereich? Taktrate? Unterstützte Grafikschnittstellen, zum Beispiel OpenGL? Pixelfüllrate? >> >>Puh, das weiß ich nicht mehr. Die konnte... höhere Auflösungen flimmerfrei darstellen? :/ > >Okay. Aber wenn die 3D im Namen hat, dann müsste sie doch Polygone beschleunigen können? Die Cybervision 64/3D hatte einen S3 Virge DX Chipsatz, der 3D Texturen mit bilinearer Filterung, perspektivischer Korrektur, Gouraud Shading und Tiefenpuffer darstellen konnte. |
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