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>>naja, was soll sie schon sagen? Ohne den Schuss-Nostalgie-Verklärungist es halt wirklich alter Scheiß, sowohl optisch als auch spielerisch. > >Das abstrakte Leveldesign ist dem heutiger Shooter imo eher überlegen. Nichts gegen realistische Umgebungen aber die schränken die Kreativität schon merklich ein, ich würde liebend gerne mal ein neues FPS mit Levelstrukturen wie in Doom und Quake1 spielen.
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