Antwort auf den Beitrag "Re:Weil GFX Glide damals so super war? -nt-" posten:
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>>Der Overhead, der durch das OS und den zusätzlichen DirectX-Layer gefressen wird, war vielleicht am Anfang der Win95-Ära ein Thema, bei der Leistung aktueller PCs ist es aber doch völlig wumpe, selbst wenn diese API da vielleicht noch 10% oder sowas rausholt. Klar, es wird ein paar Benchmarks geben wo es 5000% bringt aber in der Praxis wird man nix merken. > >Na schauen wir mal. Wenns nichts bringt, würde sich Dice da sicher keinen Aufwand machen, BF4 dafür anzupassen.
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