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>>>Erschwerend kommt für AMD hinzu, das die pro Mhz Leistung gegenüber Intels Core Modellen doch merklich schlechter ist, wenns wie bei z.B. Star Craft 2 eher CPU-Lastig wird. >> >>Wobei es ja da von Seiten der Fanboys immer hieß, dass das eben nur eine Frage der Optimierung wäre. > >Ist es auch bis zu einer gewissen Grenze. Macht nur keiner (vorallem nicht Ubisoft imo) und die Raw-Power der Intel CPUs ist so weit überlegen, dass man ein Programm schon extrem auf Multicores auslegen müsste, um das auszugleichen.
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