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>Scan Verfahren zur Erfassung von Umgebungstexturen + Geometrie, für besonders wirklichkeitsnahe Szenen. Demnächst zu bewundern in "The Vanishing of Ethan Carter", und dann 2015 auch in "Get Even". Komisch, gleich zwei Studios aus Polen... > >Hier mit Beispielen: >[http://www.eurogamer.net/articles/2014-03-25-the-vanishing-of-ethan-carters-graphics-will-recreate-objects-from-photos]
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