Antwort auf den Beitrag "Re:Skandal im Mikkl-Bezirk" posten:
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>>>Die 3D-Beschleuniger hatten mit Parallax-Scrolling übrigens präzise gar nichts zu tun - da reden wir von Tile-basiertem Scrolling VS Dreiecks-Berechnung. Zwei völlig unterschiedliche Grafikfelder. >> >>Man kann doch die ganzen Scrollebenen auch aus Dreiecken so zusammenbasteln, dass ein 3D-Beschleuniger hilft? > >Naja, du -kannst- natürlich per se eine Scrollebene aus einzelnen Polygonen zusammensetzen, die dann entsprechend separat texturiert werden müssen, um eine zusammenhängende Fläche zu ergeben. Und dieses 3D-Objekt würde dann grundsätzlich auch in den Aufgabenbereich einer dedizierten GPU fallen. Aber das wäre eine Lösung von hinten durch die Brust ins Auge - ganz besonders, da du diese Aufgabe für jede einzelne Scrollebene (und nichts anderes ist ja das, was schlussendlich zu Parallax-Scrolling führt) wiederholen müsstest. Es ist deutlich einfacher, einzelne 2D-Sprites in unterschiedlichen Geschwindigkeiten über den Bildschirm zu bewegen, als komplexe lineare Algebra zu berechnen, nur damit diese Aufgabe von einer GPU schneller erledigt werden kann. Ergibt schlicht keinen Sinn. > >Außerdem war flüssiges Parallaxscrolling auf DOS-Rechnern der Mitt-90er alles andere als eine Seltenheit mehr - in der Demoszene existierte es da schon ewig, und allerspätestens das 1994er "Jazz Jackrabbit" hat überdeutlich gezeigt, dass ein solider 486er damit keine Schwierigkeiten hat. > ><werbung> >[https://gamenotover.de/2019/12/22/level-047-jazz-jackrabbit/] ></werbung> > >>>Wenn ich das richtig im Kopf habe, wurden da die ganz normalen TFMX-Files von Chris Hülsbeck abgespielt, also die Amiga-Kompositionen. Digital-Wiedergabe über Soundblaster = zu 100% identisch zum Amiga. >> >>Erzähl mir nix, die Magie der Amiga-Chips, komplett weg! > >Äh. Die Musik ist ->identisch<-. Kannst du gerne selbst überprüfen: Lass den Start dieser beiden Videos mal parallel laufen: [https://www.youtube.com/watch?v=-bFy_tKczXE] & [https://youtu.be/wFtLGDywZlg?t=22] > >Die sind in jeder Hinsicht absolut synchron. Das sind die original TFMX-Files, die auf dem PC über einen TFMX-Player abgespielt werden. Welche Magie soll denn da an welcher Stelle weg sein?
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